寻宝黄金城规则
// 六轴加顶部横轴、最多 32400 路的消除转轮,银框变金框、金框再胡变百搭,连消倍数一路往上加,积分无限免费玩。
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[ 寻宝黄金城介绍 ]
寻宝黄金城是一台白银神殿主题的消除转轮:6 个竖轴加一条顶部横轴,从最左轴起相邻轴有同一种符号就中,路数 = 各轴符号个数相乘,2025~32400 路。中奖符号消掉再判,连消一次倍数加一;银框中奖变金框,金框再中变百搭;4 枚神殿印章开启免费转,倍数从 ×2 起整轮不归零。积分只是游戏数字,用完随时补满。
误把积分当成能换东西的数字,玩起来就容易只盯着余额。这里没有充值或兑换:积分不足一转时可以点「补满积分」,大厅里也能重置,补满次数不限。用分档位改变的是每一路赢分的单位,不会让印章更容易出现,也不会提高中奖概率。建议按想看的节奏选档位,把余额变化留在游戏里看。
如果你不想盯着屏幕太累,直接打开自动转和快速转挂着看连消就行。所有中奖符号和倍数变化都会实时显示,不会漏掉任何精彩瞬间,欢迎随时来体验这份轻松的寻宝乐趣。
[ OK ]
寻宝黄金城常见说法
各轴符号个数相乘得到的「连线方式」总数,本机 2025~32400 路,每种中奖符号按它自己的路数逐路赔付。
总用分 ÷ 20。赔付表上的数字是一路赔几个单位,20 / 40 / 100 / 200 / 400 积分对应单位 1 / 2 / 5 / 10 / 20。
6 个从上往下滚的竖轴,加上一条盖在第 2~5 轴顶上、从右往左滚的 4 格横轴。
第 2~5 轴竖轴上占 2 格或 3 格高的同一符号,只算 1 个,中奖时整条消掉。
中奖符号消掉、上方掉落、顶上和右边补新后再判,一转里可以连续中好几次。
基础局 ×1 起每连消 +1、转完归位;免费转 ×2 起每连消 +2、整轮不归零。
第 2~5 轴竖轴上带银色边框的符号,中奖后不消失而是变成金框随机符号。
由银框变来的随机符号,在同一转里再次参与中奖就变成百搭。
替代除神殿印章外的所有符号,只在第 2~5 轴(含横轴),中奖后照常消掉。
Scatter 符号,任意位置 4 枚以上开启 10 次免费转,每多 1 枚加 2 次,不会被消掉。
不扣积分的转动,按触发时的用分计算,倍数整轮累积,再出 4 枚印章可以追加。
一转赢分达到总用分 20 倍,分「大奖」「白银满仓」「神殿宝库」三级横幅。
关于寻宝黄金城的常见疑问
和电脑玩跟真人玩有什么不一样?
这台机子没有电脑对手,也没有真人对手,就是一个人对着转轮转。所有对局过程都由随机结果和连消规则决定。
这台机的规则怎么和别的转轮不太一样?
因为它用路数判定,不是固定线;还有银框变金框再变百搭的升级线,顶部横轴也会算进第 2 到 5 轴。具体以机台下方赔付表和本页规则为准。
我的总转数和最高连消记录在哪看?
在大厅底部可以看到本机浏览器记录的统计数据,包括总转数、单转最高赢分、最多连消次数以及免费转的最高倍数。
机台下方的符号赔付数字在哪?
点机台下方的折叠条或顶部「赔付表」按钮就能展开,里面有每种符号连几轴每路赔多少、路数算法和升级线规则。
新手先玩 20 积分档可以吗?
完全可以。建议在大厅把用分设为 20(单位 1),自动转选 10 次,先不开快速转,慢慢看清路数乘算和银框变金框的过程再进阶。
想和真人一起玩该去哪?
本款是纯单人娱乐模拟,没有联网或真人联机入口。直接在大厅选好用分与自动次数,点击进城寻宝即可一个人即开即玩。
$ tips --list # 寻宝黄金城获胜窍门
- --免费转中途准备离开时,先等正在进行的一转结束,再点「回大厅」;剩余次数和累积倍数会保存,回来后可以接着转。
- --别急着调高用分档位,先用 20 积分档把路数和连消的节奏看清楚,等习惯哪几种符号常连、长条怎么影响盘面,再升档看大数字也不迟。
- --积分见底时别把它当钱,5000 分只是系统给的数字,补满按钮按一下又回到起点,正好可以用这机会试试平时不敢开的 400 档,输了也不影响下次。
- --连续转出大奖横幅时很容易手滑点错,想保住连胜势头就开着快速转挂自动×50。机器帮你收横幅和落银币,你只管盯着右上角倍数牌往上涨。
- --退出前记得瞄一眼招牌上累积的免费转倍数和剩余轮数,直接点回大厅能把进度锁在浏览器里,下次进城接着转。
- --连续几十转没见到面具也很正常,高符号本来就少,日常小奖主要靠字母刻石和连消倍数,别因为几转没中就怀疑机台或改档位。
- --别只盯着竖轴看全盘,顶部横轴也算进第 2 到第 5 轴;查看印章数量时,横轴上的也别漏掉。
- --消除到最后几步想再多攒一点倍数,不妨留意第 2、3 轴顶上的银框:如果能再中一次,银框翻成金框后说不定正好接上最后一波连消。
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寻宝黄金城玩法详解
01盘面与转动
点「转」扣掉总用分,6 个竖轴往下滚、顶部横轴往左滚,从左到右依次停下。第 1、6 轴各 5 格;第 2~5 轴各 5 格竖轴,顶上再加横轴的 1 格。转动中再点一下会立刻停在结果上,结果在开始转的那一刻已经定好。
02路数判定
每种符号从第 1 轴起数,每一轴有几个这种符号或百搭,哪一轴一个都没有就停下;连到 3 轴以上就中,路数 = 各轴个数相乘,每一路按赔付表 × 用分单位赔一次,只算从第 1 轴起最长的一段。几种符号同时中就相加。
03消除与补位
中奖的符号消掉(长条整条消掉),竖轴上方的符号掉下来,顶上补新的;横轴的空位由右边的格子往左挪,最右边补新的。补好之后再判一次,一直连到没有新的中奖为止。
04连消倍数
基础局一转里第 1 次中奖 ×1,之后每连消一次 +1(×1、×2、×3、×4…不封顶),赢分按当时的倍数乘。这一转没有新的中奖就结束,倍数归 ×1,下一转重新开始算。
05银框与金框
第 2~5 轴竖轴上的符号可能带银框。银框符号参与中奖后不消失,原地变成一个带金框的随机赔付符号(长条保持原来的长度);金框符号再次参与中奖,原地变成百搭。框只影响「消不消」,不改变这一步的赔付。
06神殿印章
神殿印章不参与连路、不会被消掉。一转的消除全部结束后,盘面上任意位置(竖轴或横轴)有 4 枚以上,就进入免费转:4 枚 10 次,每多 1 枚再加 2 次。
07免费转倍数
免费转里倍数从 ×2 起,每连消一次 +2(×2、×4、×6、×8…不封顶),而且整个免费转期间不归零:上一转结束时攒到多少,下一转的第一次中奖就从多少接着算,直到这一回免费转全部转完才回到 ×1。
08免费转追加
免费转里再出 4 枚以上神殿印章,追加同样的次数(4 枚 +10 次,每多 1 枚再 +2 次),累积的倍数照常保留。免费转不扣积分,赢分按触发时的用分计算。
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==== 使用说明 ====
- > 适度游戏,玩一会儿起来活动活动,长时间盯屏幕对眼睛不好。